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점의 위치 구하기

문제 설명

사분면은 한 평면을 x축과 y축을 기준으로 나눈 네 부분입니다. 사분면은 아래와 같이 1부터 4까지 번호를매깁니다. 스크린샷 2022-07-07 오후 3.27.04 복사본.png

  • x 좌표와 y 좌표가 모두 양수이면 제1사분면에 속합니다.
  • x 좌표가 음수, y 좌표가 양수이면 제2사분면에 속합니다.
  • x 좌표와 y 좌표가 모두 음수이면 제3사분면에 속합니다.
  • x 좌표가 양수, y 좌표가 음수이면 제4사분면에 속합니다.

x 좌표 (x, y)를 차례대로 담은 정수 배열 dot이 매개변수로 주어집니다. 좌표 dot이 사분면 중 어디에 속하는지 1, 2, 3, 4 중 하나를 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.


제한사항

  • dot의 길이 = 2
  • dot[0]은 x좌표를, dot[1]은 y좌표를 나타냅니다
  • -500 ≤ dot의 원소 ≤ 500
  • dot의 원소는 0이 아닙니다.

입출력 예

dot result
[2, 4] 1
[-7, 9] 2

문제 풀이

def solution(dot):
    if dot[0]*dot[1] > 0:
        if dot[0] > 0:
            return 1
        else:
            return 3
    if dot[0]*dot[1] < 0:
        if dot[0] < 0:
            return 2
        else:
            return 4
        
def solution(dot):
    quad = [(3,2),(4,1)]
    return quad[dot[0] > 0][dot[1] > 0]

아래의 풀이를 보면 4분면을 quad로 저장하고 x축이 양수일 경우 quad[1]

y축이 양수일 경우 quad[1][1]로 1이 return 됩니다.

간단하면서 이해도 쉬운 코드인것 같습니다.


2차원으로 만들기

문제 설명

정수 배열 num_list와 정수 n이 매개변수로 주어집니다. num_list를 다음 설명과 같이 2차원 배열로 바꿔 return하도록 solution 함수를 완성해주세요.

num_list가 [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8] 로 길이가 8이고 n이 2이므로 num_list를 2 * 4 배열로 다음과 같이 변경합니다. 2차원으로 바꿀 때에는 num_list의 원소들을 앞에서부터 n개씩 나눠 2차원 배열로 변경합니다.

num_list n result
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8] 2 [[1, 2], [3, 4], [5, 6], [7, 8]]

제한사항

  • num_list의 길이는 n의 배 수개입니다.
  • 0 ≤ num_list의 길이 ≤ 150
  • 2 ≤ n < num_list의 길이

입출력 예

num_list n result
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8] 2 [[1, 2], [3, 4], [5, 6], [7, 8]]
[100, 95, 2, 4, 5, 6, 18, 33, 948] 3 [[100, 95, 2], [4, 5, 6], [18, 33, 948]]

문제 풀이

def solution(num_list, n):
    new = []
    for i in range(0, len(num_list), n):
        new.append(num_list[i:i+n])
    return new

공 던지기

문제 설명

머쓱이는 친구들과 동그랗게 서서 공 던지기 게임을 하고 있습니다. 공은 1번부터 던지며 오른쪽으로 한 명을 건너뛰고 그다음 사람에게만 던질 수 있습니다. 친구들의 번호가 들어있는 정수 배열 numbers와 정수 K가 주어질 때, k번째로 공을 던지는 사람의 번호는 무엇인지 return 하도록 solution 함수를 완성해보세요.


제한사항

  • 2 < numbers의 길이 < 100
  • 0 < k < 1,000
  • numbers의 첫 번째와 마지막 번호는 실제로 바로 옆에 있습니다.
  • numbers는 1부터 시작하며 번호는 순서대로 올라갑니다.

입출력 예

numbers k result
[1, 2, 3, 4] 2 3
[1, 2, 3, 4, 5, 6] 5 3
[1, 2, 3] 3 2

문제 풀이

def solution(numbers, k):
    return numbers[2 * (k - 1) % len(numbers)]

이게 numbers[::2]로 한다면 세번째 케이스는 두번째에 3번째에 2여야하지만 1이 나옵니다.

그렇다면 어떻게 해야할까?

우선 기본적으로 1번 다음 3번이니 두칸씩 이동한다고 생각하겠습니다. 그 이동이 k번 있는데, 던지는 사람 기준으로 카운트 됩니다. 그렇기 때문에 바로 1이 카운트 되고 그 다음이 3이 됩니다. 그렇기 때문에 k-1을 2에 곱해줍니다. 그리고 인덱스는 len(numbers)를 넘어갈 수 없으니 len(numbers)로 나눈 나머지가 k번 던진 인덱스가 됩니다.

한번에 바로 이해되지 않아서 몇 번 더 읽어봐야 겠습니다.


배열 회전시키기

문제 설명

정수가 담긴 배열 numbers와 문자열 direction가 매개변수로 주어집니다. 배열 numbers의 원소를 direction방향으로 한 칸씩 회전시킨 배열을 return하도록 solution 함수를 완성해주세요.


제한사항

  • 3 ≤ numbers의 길이 ≤ 20
  • direction은 “left” 와 “right” 둘 중 하나입니다.

입출력 예

numbers direction result
[1, 2, 3] “right” [3, 1, 2]
[4, 455, 6, 4, -1, 45, 6] “left” [455, 6, 4, -1, 45, 6, 4]

문제 풀이

우선 생각해보겠습니다.

함수의 순서가 컨베이어벨트 처럼 right일때는 오른쪽으로 left일때는 왼쪽으로 회전합니다.

그렇다면 이것도 인덱스 내에서 회전하니, 위 문제 처럼 나머지를 가지고 활용해보겠습니다.

def solution(numbers, direction):
    anwser = [0] * len(numbers)
    for i,v in enumerate(numbers):
        if direction == "right":
            anwser[(i+1)%len(numbers)] = v
        else:
            anwser[(i+(len(numbers)-1))%len(numbers)] = v
    return anwser
def solution(numbers, direction):
    return [numbers[-1]] + numbers[:-1] if direction == 'right' else numbers[1:] + [numbers[0]]

나머지를 가지고 하는법과 아래는 인덱스 범위를 넘어가는 값들을 아예 따로 더해주는 형식입니다.

right할때 가장 오른쪽에 있는 값이 가장 먼저 오기 때문에 앞에 두고 나머지는 [:-1]로 빼둔 마지막 값을 제외하고 더해주는 방법을 사용했습니다.

업데이트:

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