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직사각형 넓이 구하기

문제 설명

2차원 좌표 평면에 변이 축과 평행한 직사각형이 있습니다. 직사각형 네 꼭짓점의 좌표 [[x1, y1], [x2, y2], [x3, y3], [x4, y4]]가 담겨있는 배열 dots가 매개변수로 주어질 때, 직사각형의 넓이를 return 하도록 solution 함수를 완성해보세요.


제한사항

  • dots의 길이 = 4
  • dots의 원소의 길이 = 2
  • -256 < dots[i]의 원소 < 256
  • 잘못된 입력은 주어지지 않습니다.

입출력 예

dots result
[[1, 1], [2, 1], [2, 2], [1, 2]] 1
[[-1, -1], [1, 1], [1, -1], [-1, 1]] 4

문제 풀이

def solution(dots):
    [[x1,y1],[x2,y2],[x3,y3],[x4,y4]] = dots
    width = max(x1,x2, x3, x4) - min(x1, x2,x3, x4)
    height = max(y1,y2, y3, y4) - min(y1, y2, y3, y4)
    return width*height
def solution(dots):
    return (max(dots)[0] - min(dots)[0])*(max(dots)[1] - min(dots)[1])

캐릭터의 좌표

문제 설명

머쓱이는 RPG게임을 하고 있습니다. 게임에는 up, down, left, right 방향키가 있으며 각 키를 누르면 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 한 칸씩 이동합니다. 예를 들어 [0,0]에서 up을 누른다면 캐릭터의 좌표는 [0, 1], down을 누른다면 [0, -1], left를 누른다면 [-1, 0], right를 누른다면 [1, 0]입니다. 머쓱이가 입력한 방향키의 배열 keyinput와 맵의 크기 board이 매개변수로 주어집니다. 캐릭터는 항상 [0,0]에서 시작할 때 키 입력이 모두 끝난 뒤에 캐릭터의 좌표 [x, y]를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요.

  • [0, 0]은 board의 정 중앙에 위치합니다. 예를 들어 board의 가로 크기가 9라면 캐릭터는 왼쪽으로 최대 [-4, 0]까지 오른쪽으로 최대 [4, 0]까지 이동할 수 있습니다.

제한사항

  • board은 [가로 크기, 세로 크기] 형태로 주어집니다.
  • board의 가로 크기와 세로 크기는 홀수입니다.
  • board의 크기를 벗어난 방향키 입력은 무시합니다.
  • 0 ≤ keyinput의 길이 ≤ 50
  • 1 ≤ board[0] ≤ 99
  • 1 ≤ board[1] ≤ 99
  • keyinput은 항상 up, down, left, right만 주어집니다.

입출력 예

keyinput board result
[“left”, “right”, “up”, “right”, “right”] [11, 11] [2, 1]
[“down”, “down”, “down”, “down”, “down”] [7, 9] [0, -4]

문제풀이

def solution(keyinput, board):
    dist = {"up": [0,1],"down": [0,-1],"left": [-1, 0], "right": [1, 0]}
    start = [0, 0]
    for i in keyinput:
        if -(board[0]//2) < start[0] < board[1]//2 and -(board[1]//2) < start[1] < board[1]//2: 
            start[0] += dist[i][0]
            start[1] += dist[i][1]
    return start

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테스트 케이스 결과가 실패입니다. 다시 생각 합니다.

def solution(keyinput, borad):
    x, y = borad[0]//2, borad[1]//2
    dist = {"up": [0,1],"down": [0,-1],"left": [-1, 0], "right": [1, 0]}
    a , b = 0, 0
    for i in keyinput:
        if a >= x or a <= -x or b >= y or y <= -b:
            pass
        else:
            a += dist[i][0]
            b += dist[i][1]
    return [a, b]


solution

def solution(keyinput, borad):
    x, y = 0, 0
    wx = borad[0]//2
    wy = borad[1]//2
    for i in keyinput:
        if i == "left" and x > -wx:
            x -= 1
        elif i == "right" and x < wx:
            x += 1
        elif i == "up" and y < wy:
            y += 1
        elif i == "down" and y > -wy:
            y -= 1
    return [x, y]
def solution(keyinput, board):
    x_lim,y_lim = board[0]//2,board[1]//2
    move = {'left':(-1,0),'right':(1,0),'up':(0,1),'down':(0,-1)}
    x,y = 0,0
    for k in keyinput:
        dx,dy = move[k]
        if abs(x+dx)>x_lim or abs(y+dy)>y_lim:
            continue
        else:
            x,y = x+dx,y+dy

    return [x,y]

최댓값 만들기(2)

문제 설명

정수 배열 numbers가 매개변수로 주어집니다. numbers의 원소 중 두 개를 곱해 만들 수 있는 최댓값을 return하도록 solution 함수를 완성해주세요.


제한사항

  • -10,000 ≤ numbers의 원소 ≤ 10,000
  • 2 ≤ numbers 의 길이 ≤ 100

입출력 예

numbers result
[1, 2, -3, 4, -5] 15
[0, -31, 24, 10, 1, 9] 240
[10, 20, 30, 5, 5, 20, 5] 600

문제 풀이

def solution(numbers):
    m = []
    for i in range(len(numbers)):
        for j in range(len(numbers)):
            num = numbers[i] * numbers[j]
            if i != j:
                m.append(num)
    return max(m)

def solution(numbers):
    numbers.sort()
    return max(numbers[0] * numbers[1], numbers[-1] * numbers[-2])

다항식 더하기

문제 설명

한 개 이상의 항의 합으로 이루어진 식을 다항식이라고 합니다. 다항식을 계산할 때는 동류항끼리 계산해 정리합니다. 덧셈으로 이루어진 다항식 polynomial이 매개변수로 주어질 때, 동류항끼리 더한 결괏값을 문자열로 return 하도록 solution 함수를 완성해보세요. 같은 식이라면 가장 짧은 수식을 return 합니다.


제한사항

  • 0 < polynomial에 있는 수 < 100
  • polynomial에 변수는 ‘x’만 존재합니다.
  • polynomial은 양의 정수, 공백, ‘x’, ‘+’로 이루어져 있습니다.
  • 항과 연산기호 사이에는 항상 공백이 존재합니다.
  • 공백은 연속되지 않으며 시작이나 끝에는 공백이 없습니다.
  • 하나의 항에서 변수가 숫자 앞에 오는 경우는 없습니다.
  • ” + 3xx + + x7 + “와 같은 잘못된 입력은 주어지지 않습니다.
  • 0으로 시작하는 수는 없습니다.
  • 문자와 숫자 사이의 곱하기는 생략합니다.
  • polynomial에는 일차 항과 상수항만 존재합니다.
  • 계수 1은 생략합니다.
  • 결괏값에 상수항은 마지막에 둡니다.
  • 0 < polynomial의 길이 < 50

입출력 예

polynomial result
“3x + 7 + x” “4x + 7”
“x + x + x” “3x”

문제 풀이

반례가 있어서 쉽게 통과하기 힘들었습니다.

처음에는 단순히 x의 유무로 구분해서 그 앞의 수를 계산했고, 정수같은 경우는 주어진 str형을 int로 변환해서 더해주어서 계산했더니 다음과 같은 문제가 발생했습니다.

  1. 정수들이 0인 경우
  2. 변수x0인 경우
  3. 변수x1인 경우

세가지 경우의 반례가 생겼습니다.

처음것은 elif를 통해서 정수가 0일 경우 최종 리스트에 추가하지 않는 조건문을 생성했습니다.

두 번째 경우도 위와 같이 조건문을 재설정 했습니다. 이 조건문을 설정하지 않으면 문자열로 있던 수를 정수로 변환하여 계산하고 다시 문자열로 바꾸기 떄문에 0x가 출력됩니니다. polynomial이 “1”로 주어진다면 이런 문제가 발생합니다.

그리고 다항식의 계수가 1인경우 또한 처음 for문으로 “x”가 포함된 요소를 받았을때 분류하는 것 이외에, 최종적으로 x의 계수가 결정된 후에 x가 1인 경우에도 계수 1을 지워줘야하기 때문에 다시 조건문으로 재설정 했습니다.

def solution(polynomial):
    num = polynomial.split(" + ")# 부호 사이에 공백이 존재하기때문에 이렇게 지워줍니다.
    print(num)
    x, y = 0, 0 #x의 계수와 정수를 계산할 변수 생성
    sol = [] #join을 통해 문자열을 생성하기 위해 최종 리스트 생성
    for i in num:
        if "x" in i:
            if len(i) != 1: #i의 길이가 1인경우는 "x"하나뿐입니다.
                x += int(i[:-1])#마지막 "x"를 제외하고 정수부분을 계산해줍니다.
            else:
                x += 1 #"x"가 주어졌다면 계수를 나타내어 1을 더해줍니다.
        elif i.isdigit(): #i가 숫자라면
            y += int(i) 
    if x > 1: #x는 0이면 안되고 1이어도 안됩니다.
        sol.append(str(x)+"x")
    elif x == 1: #그리고 "x"의 계수가 최종적으로 1일때 계수를 표현하지 않는 조건을 설정해줍니다.
        sol.append("x")

    if y != 0: #정수가 0이 아닐때 추가해야합니다. 0이라면 정수 자리에 0이 표시됩니다.
        sol.append(str(y))

    return ' + '.join(sol)#분류했던 ' + '으로 다시 연결합니다.

def solution(polynomial):
    xnum = 0
    const = 0
    for c in polynomial.split(' + '):
        if c.isdigit():
            const+=int(c)
        else:
            xnum = xnum+1 if c=='x' else xnum+int(c[:-1])
    if xnum == 0:
        return str(const)
    elif xnum==1:
        return 'x + '+str(const) if const!=0 else 'x'
    else:
        return f'{xnum}x + {const}' if const!=0 else f'{xnum}x'

업데이트:

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