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[PCCP 기출문제] 1번 / 붕대 감기

문제 설명

어떤 게임에는 붕대 감기라는 기술이 있습니다.

붕대 감기t초 동안 붕대를 감으면서 1초마다 x만큼의 체력을 회복합니다. t초 연속으로 붕대를 감는 데 성공한다면 y만큼의 체력을 추가로 회복합니다. 게임 캐릭터에는 최대 체력이 존재해 현재 체력이 최대 체력보다 커지는 것은 불가능합니다.

기술을 쓰는 도중 몬스터에게 공격을 당하면 기술이 취소되고, 공격을 당하는 순간에는 체력을 회복할 수 없습니다. 몬스터에게 공격당해 기술이 취소당하거나 기술이 끝나면 그 즉시 붕대 감기를 다시 사용하며, 연속 성공 시간이 0으로 초기화됩니다.

몬스터의 공격을 받으면 정해진 피해량만큼 현재 체력이 줄어듭니다. 이때, 현재 체력이 0 이하가 되면 캐릭터가 죽으며 더 이상 체력을 회복할 수 없습니다.

당신은 붕대감기 기술의 정보, 캐릭터가 가진 최대 체력과 몬스터의 공격 패턴이 주어질 때 캐릭터가 끝까지 생존할 수 있는지 궁금합니다.

붕대 감기 기술의 시전 시간, 1초당 회복량, 추가 회복량을 담은 1차원 정수 배열 bandage와 최대 체력을 의미하는 정수 health, 몬스터의 공격 시간과 피해량을 담은 2차원 정수 배열 attacks가 매개변수로 주어집니다. 모든 공격이 끝난 직후 남은 체력을 return 하도록 solution 함수를 완성해 주세요. 만약 몬스터의 공격을 받고 캐릭터의 체력이 0 이하가 되어 죽는다면 -1을 return 해주세요.


제한사항

  • bandage는 [시전 시간,초당 회복량,추가 회복량] 형태의 길이가 3인 정수 배열입니다.
    • 1 ≤ 시전 시간 = t ≤ 50
    • 1 ≤ 초당 회복량 = x ≤ 100
    • 1 ≤ 추가 회복량 = y ≤ 100
  • 1 ≤ health ≤ 1,000
  • 1 ≤attacks의 길이 ≤ 100
    • attacks[i]는 [공격 시간, 피해량] 형태의 길이가 2인 정수 배열입니다.
    • attacks공격 시간을 기준으로 오름차순 정렬된 상태입니다.
    • attacks공격 시간은 모두 다릅니다.
    • 1 ≤ 공격 시간 ≤ 1,000
    • 1 ≤ 피해량 ≤ 100

입출력 예

bandage health attacks result
[5, 1, 5] 30 [[2, 10], [9, 15], [10, 5], [11, 5]] 5
[3, 2, 7] 20 [[1, 15], [5, 16], [8, 6]] -1
[4, 2, 7] 20 [[1, 15], [5, 16], [8, 6]] -1
[1, 1, 1] 5 [[1, 2], [3, 2]] 3

생각해보기

단순하게 풀려고 했더니 생각보다 어려웠습니다.

잘 생각해봐야겠습니다.

attack으로 주어진 값이 ~동안공격하는 것이 아닌 공격하는 초를 나타내는 것입니다.

우선 처음에 잘못 이해했어서, 다시 정리할 필요가 있었습니다.

그렇다면, 예시로 보자면, 2초 때, 9초때 10초, 11초 이렇게 공격을 받고 붕대를 감는 시간은 5초가 걸리며 1초에 5씩 회복이 되며 다 붕대스킬이 성공하면 추가로 5를 더 받는 경우가 생깁니다.

시간이 지나는 것을 어떻게 나타낼까 하다가 첫 공격을 받은 시점을 첫 sceond로 가정해서 +1할 수 있도록 for문을 만들어 주겠습니다.

attacks의 마지막 공격 시점에 +1해서 1초 부터 마지막 어택 시점까지 쭉 범위로 해서 for문을 만들고 그 아래 조건문을 생성해 식을 만들어 주겠습니다.

풀어보기

def solution(bandage, health, attacks):
    heal = health
    for i in range(1, attacks[-1][0]+1):
        count = 0
        for t, d in attacks:
            if i == t:
                heal = heal - d
                count = 0
                if heal < 0:
                    return -1
            else:
                heal = heal + bandage[1]
                count += 1
                if heal > health:
                    health == health
                if count == bandage[0]:
                    count = 0
                    health += bandage[2]
                    if health > health:
                        health == health
    return heal

…?

음..? 모르겟당 헤헤

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